lunes, 27 de julio de 2015

Todas las hadas del reino

Buenas chic@s, hoy voy a hablaros (escribiros) sobre el último libro de Laura Gallego García.

Fue un regalo que me hizo mi tía al terminar el curso. Ella sabe que me encanta Laura Gallego, siempre le he hablado de "Memorias de Idhún" y ya sabe que me fascina. En cuanto lo puso en mis manos comencé a leerlo y al poco me lo terminé.

La historia principal está muy bien, aunque es, simplemente una versión de un cuento popular. Pero aún así, Laura ha conseguido darle un toque personal, y eso ha hecho que cambie un poco. Todas las demás historias, las secundarias, son también versiones o actualizaciones de cuentos que tienen todos un personaje en común, el hada.

El hecho de haber reagrupado estas pequeñas narraciones dándoles un personaje en común (el hada es la misma para casi todos los cuentos), es el mayor logro de la novela, de ahí el título: "Todas las hadas del reino"

De todos modos, debo decir, que para mi fue todo bastante predecible. La verdad es que, comparado con otras novelas de Laura, está se me ha quedado un poco colgada. Está bien, sigue siendo de Laura, se nota en sus palabras, pero creo que esta novela no es juvenil (9-12 años), es algo más infantil.

Aún así, sigue pareciéndome increíble Laura como escritora, y espero ansiosa su próxima entrega.

viernes, 24 de julio de 2015

BANG!


Yo, también voy a hablar del bang, pero no de normas, o por lo menos esta vez, si es que hay otras que vaya a hablar de lo mismo. No, esta vez os voy a hablar de unos personajes que he creado como idea, porque hay unas cartas que están en blanco y son para que las crees tú, y aquí os voy a poner unas ideas, si tenéis sugerencias dejarlas en los comentarios y así las demás personas las podrán ver.

1º   Juanito Martínez: si él saca la dinamita se la pasa directamente al siguiente. 4 vidas.

2º   Rosie la estratega: no le afectan las cartas azules de otros jugadores excepto barril, dinamita y armas. Ejemplo: no se pueden alejar de ella con un mustang.  3 vidas.

3º   Pedrito el asesino: cuando hace un bang hace dos de daño en vez de uno. 3 vidas.

4º   Julian Mc Quen: no se le puede dispara si no llevas un arma.  3 vidas

5º   Santiago Martínez: ve a todos los jugadores en 1 de distancia, puede disparar a todos   como si tuviese una schofield o cualquier otra pistola, pero no puede usar armas.  3 vidas.

Y esto es todo lo que se me ha ocurrido de momento.
Así que, adiós.

jueves, 23 de julio de 2015

BANG!!!!

Me lo estoy pasando a lo grande con mis primos y lo bueno es que hemos recuperado un juego de mesa del año pasado el  "Bang!!!" este juego es muy interesante hay distintos roles están el sheriff que tiene que matar a todos excepto al alguacil, el alguacil que protege al sheriff, el renegado que tiene que quedar el ultimo, y los forajidos que tienen que matar el sheriff.

miércoles, 22 de julio de 2015

El verano más caluroso

Buenas chic@s. Sentimos haber estado inactivos estos días, no teníamos Internet suficiente para poder actualizar el blog. 

El verano está siendo horrible, ¿no creéis? Las temperaturas superan los 40 ºC, es un auténtico horno. 

Supongo que estaréis de acuerdo conmigo cuando digo que los mejores sitios para pasar el verano infernal de este año son: la piscina, donde siempre vas a estar fresquito y relajado; la playa, que para quedar con más gente es una opción muy acertada, estarás fresquito (a no ser que vayas a la Malvarrosa, donde el agua es puro caldo), y donde puedes coger un bonito bronceado; pero también se está muy bien en los centros comerciales, viendo rebajas, tomándote algún refresco...; otra opción muy acertada son las bibliotecas, son realmente lugares fantásticos para desconectar y poder disfrutar de una lectura relajante, fresquitos, con silencio y calma. 

Espero que os lo esteis pasando en grande. Disfrutad!!

jueves, 9 de julio de 2015

Crear un videojuego con Scratch

Reto a mis hijos a que programen un videojuego con Scratch y que tenga una estética similar a Star Wars.

Mi consejo es que busquen una idea sencilla y con una estética muy básica, con paleta de colores sencillos y nada estridentes.

Ejemplos: la Neutral Blue, la Quiet Cry, o la 28x Dusty Petrol, pueden ir muy bien.


martes, 7 de julio de 2015

Juegos de mesa, para verano (2)

CATÁN

Buenas chic@s. El otro día (hará 4 o 5 días) mis hermanos y yo estábamos cada uno con una pantalla: Santiago con la tablet, Juan con la wii y yo con el ordenador. Llevábamos ya un buen  rato jugando cada uno a lo suyo, sin comunicarnos ni nada. Entonces mi madre, desesperada, nos dijo que lo dejásemos que íbamos a jugar a algo todos juntos.  Sacó una caja y empezó a montar el tablero, como no se aclaraba me levanté y lo monté yo.

El juego se llama Catán. Es bastante divertido y no es un juego corriente, es distinto a los demás.

Consiste en desarrollar tus pueblos y ciudades.  El tablero está formado por hexágonos con distintos materiales: madera, roca, trigo, lana y arcilla. Sobre estos hexágonos se colocan unos números que son resultados de los dados. Los números en rojo y grandes son aquellos que suelen salir con más frecuencia, los negros y grandes los que salen bastante, los pequeños y negros son lo que con muy poca probabilidad salen.

1- Cada jugador elige un color con unas fichas: 5 poblados, 4 ciudades y 15 caminos.

2- Se colocan 2 poblados por jugador (siguiendo un orden, elegido por los dados). Se colocan en las encrucijadas de tres hexágonos, o de dos, si se sitúan en la orilla de la isla.

3- Cada jugador recoge los materiales del primer poblado colocado en el tablero. (3 o 2 según la encrucijada)

4- El primer jugador tira los dados. Según el número que sale unos jugadores cogerán materiales o no, dependiendo si están asentados en ese número o no.

5- Con esos materiales se comercia entre jugadores o en los puertos de intercambio, para poder conseguir los materiales necesarios para poder ir construyendo y desarrollándote.

6- El juego termina cuando algún jugador llega a 10 puntos (o los acordados por todos los jugadores), consiguiéndolos con poblados, muchos caminos, ciudades…

Nos divertimos mucho, después de todo. Era gracioso ver que mi madre iba ganando y nadie comerciaba con ella para no darle la victoria. Al final conseguí quitarle la gran ruta comercial y ayudada por los demás (que no se daban cuenta de que en ese momento ganaba yo y no mi madre) conseguí ganar.

Os lo recomiendo. Si os gusta mucho, hay un montón de expansiones para el juego: Barcos y piratas, 5-6 jugadores, Europa, Ciudades y caballeros, Mercaderes y bárbaros…

viernes, 3 de julio de 2015

Magic, un juego muy interesante.Parte 3

Lo tercero que tenéis que saber es conocer los hechizos o encantamientos.Dentro de este apartado están los: hechizos instantáneos, encantamientos y conjuros.

Las características de los hechizos instantáneos son: los hechizos instantáneos se pueden hacer durante tu turno y durante el turno de tu contrincante, otra característica es que solo duran un turno ano ser que en la carta ponga lo contrario, también hay algunos conjuros que se pueden utilizar como hechizo instantáneo.

Ahora vamos a conocer ha los encantamientos.Las características de los encantamientos son: los encantamientos solo se pueden hacer en tu turno y estos te indican ha quien hace objetivo (por ejemplo encantar criatura, encantar jugador) y solo se pueden quitar con cartas que por ejemplo digan contrarresta el encantamiento objetivo o algo por el estilo.

Los conjuros.Los conjuros suelen ser contra criaturas o encantamientos y una de sus características es que los haces en tu turno